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	<title>Aarebogeliga Archive - Aareboge Magic Bern</title>
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	<description>Willkommen bei Aareboge Magic Bern</description>
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		<title>Turnierbericht Modern Liga by Pablo B – 13/11/19</title>
		<link>https://www.aarebogemagic.ch/2019/11/17/turnierbericht-modern-liga-by-pablo-b-13-11-19/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pablo B.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Nov 2019 14:54:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Turnierberichte]]></category>
		<category><![CDATA[Aarebogeliga]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In seinem ersten Turnierbericht schildert Pablo B euch, wie er mit Jund fast den Thron am Mittwoch in der Berner Modern Liga erklimmen konnte.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.aarebogemagic.ch/2019/11/17/turnierbericht-modern-liga-by-pablo-b-13-11-19/">Turnierbericht Modern Liga by Pablo B – 13/11/19</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.aarebogemagic.ch">Aareboge Magic Bern</a>.</p>
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<p>Nach einem etwas ernüchternden 1:3 letzte Woche mit UW Miracles sollte dieses Mal ein besseres Resultat her. Ich persönlich wechsle das Deck gerne häufig, besonders nachdem es mal nicht so gut gelaufen ist. Möglicherweise ist das nicht die idealste Herangehensweise, wenn man ein Deck optimal beherrschen möchte. Die Abwechslung macht jedoch Spass und ermöglicht unterschiedliche Blickwinkel&nbsp;auf das Spiel. Diesen Mittwoch entschied ich mich für Jund Midrange (ja, sorry, schon wieder ein Jund Turnierbericht – dem Meisternüssler dürfte es dafür gefallen :). <em>(Anmerkung von Magic NUss: Oh ja!). </em>Also ab in das Turnier:</p>



<p><strong>Runde 1 gegen Julian mit RG Ponza Land Destruction</strong></p>



<p>Den Würfelwurf verlor ich und musste den ersten Mulligan nehmen. Schon mal kein idealer Start. Mein Gegner eröffnete mit Forest, Arbor Elf. Mein Inquisition musste dann ein Molten Rain anzielen, da ich nur zwei Länder hatte und auch keine Wrenn, um sie zurückzuholen. Zurück blieben&nbsp;zwei Seasoned Pyromancer, ein Domri, Anarch of Bolas und ein Land. Domri gepaart mit den Tokens der Pyromancer und deren unglaublicher Kartenvalue brachten mich schnell arg in Bedrängnis. Tokens sind traditionell schwierig für Jund. Wrenn macht das mittlerweile besser, die hatte ich aber eben nicht.&nbsp;Ich kam noch dazu einen BBE zu casten, der ein Ass Trophy auf einen Stormbreath Dragon ermöglichte, doch es war zu spät. Domri downtick tradete einen Token gegen meinen BBE, der Rest kam für lethal. Game 2 ist schnell erzählt. Julian fand ganze drei Hexdrinker. Den ersten konnte ich bolten, bevor er Schutz bekam, beim zweiten konnte ich den Level up nicht verhindern. Eine lucky Lili from the top rettete mir dann kurzfristig den A****, da er keine anderen Kreaturen auf dem Feld hatte. Gegen den dritten hatte ich jedoch keine Interaktion mehr und der 6/6 quasi Progenitus besiegelte rasch mein Ende. Um Blood Moon rumspielen, meine Länder verteidigen und ein Bunch von Valuecreatures beseitigen, das war zu viel. Dabei gibt es gefühlt zig Varianten von dem Deck. Es ist also schwierig abzuschätzen, was genau auf einen zukommt.&nbsp;</p>



<p><strong>Runde 2 gegen Muetti mit Affinity</strong></p>



<p>Nun, dieses Matchup war mal ziemlich taff für Jund. Seit Modern Horizons hat sich das Blatt jedoch dramatisch geändert. Wrenn and Six ist unwarscheinlich gut dagegen und Collector Ouphe sowie Plague Engineer sind sehr nützliche neue Tools im Sideboard. Game 1 konnte ich trotz Mulligan bereits für mich entscheiden. Ich durfte anfangen, es wurde aber dennoch ziemlich eng. Wrenn gepaart mit ein paar Spotremovals und einem Goyf machten jedoch das Ding. Game 2 war dann aus meiner Sicht der pure Genuss. Muetti behielt eine eher dubiose Hand mit einem Cranial Plating, einem Mox, einem Springleaf Drum, einem Mystic Forge und drei Inkmoth Nexus, also null Creatures. Ich konnte sein Plating discarden lassen und legte mit einer Ouphe im zweiten Zug den Grundstein zum Sieg. Muetti legte anschliessend noch ein paar Kreaturen, die allesamt jedoch spontan starben. Er zog es vor, zumindest anfänglich, Nadelstiche mit seinen Motten zu setzen, statt zu verteidigen. So konnte meine Ouphe, ganz im Snapcasterstil, den Beatdown starten. Nebenbei konnte ich eine Wrenn langsam aber stetig zum Emblem ticken. Dass Muetti mich, statt Wrenn zu infizieren versuchte, konnte ich getrost geschehen lassen. Ich hatte die komplette Kontrolle und konnte mir sogar leisten mit einem Fulminator Mage anzugreifen, da meine Hand voll mit spontanen Antworten war. Ein K-Command mit Retrace zusammen mit dem Mage führten dann schnell zur Entscheidung. Sorry Muetti, Teammates nimmt man nur ungern Punkte weg… Affinity hat wohl momentan keinen einfachen Stand. Dank Whirza und Co. sind die Sideboards gut bestückt mit Artefakthate.&nbsp;</p>



<p><strong>Runde 3 gegen Tom Schläppi mit Infect</strong></p>



<p>Gegen Infect zu Spielen ist immer tricky. Man darf ihnen nie zu viel Raum lassen, denn sie können <em>on the Spot</em> gewinnen. Sich im falschen Moment austappen kann schnell tödlich enden. Ein sorgfältiger Einsatz der Removalspells ist gefragt, so hat man nicht schlechte Karten mit einem Deck wie Jund. Wrenn and Six ist natürlich auch hier extrem stark. Auch Plague Engineer ist <em>sick</em> in diesem Matchup. Game 1 konnte Tom beginnen und eröffnete das Spiel mit einem Noble Hierarch. Ich hatte leider keinen Discardspell, dafür Bolt und Push und ich beschloss den Hierarchen am Leben zu lassen. Im zweiten Zug legte Tom einen Blighted Agent und hatte dank dem Noble ein Mana offen für einen Protectionspell. Also wartete ich mit dem Bolt bis zu meinem zweiten Zug. Ich boltete seinen Agent, den er sogleich wie erwartet zu beschützen versuchte, worauf der Push das Werk vollendete und Tom das erste mal zum Fluchen brachte :-). Das war schon die Entscheidung, da mein Gegner keine Kreaturen und keine Tintenmotten nachzog. </p>



<p>Game 2 hatte ich eine super Hand mit Removal, Discard, Wrenn und zwei Goyfs. Toms ersten beiden Kreaturen konnte ich so gut handlen und meine Goyfs kamen bald als 5/6 Monster rein, da ich meine Wrenn opferte. So konnte ich um Toms Dismember rumspielen, von dem ich wusste, dass er eines auf der Hand hatte, und mächtig Druck aufbauen. Tom konnte&nbsp;&nbsp;zwar mit einem cleveren <em>Play</em> mit fetch auf Dryad Arbor, einem Wild Defiance auf dem Feld und einem Pumpspell einen meiner Goyfs zu Grunde blocken. Ich legte aber mit einem weiteren Goyf plus Fulminator Mage nach und konnte so das Spiel schnell zu meinen Gunsten entscheiden. Sorry Tom, gegen dich läufts immer hervorragend.</p>



<p><strong>Runde 4 gegen Harris mit Boros Burn</strong></p>



<p>Uff… ein schwieriges Matchup, zumal ich in letzter Sekunde vor dem Turnier ein Weather the Storm gegen ein Veil of Summer im Side ausgetauscht hatte. Veil of Summer dünkt mich extrem stark. Richtig eingesetzt ist sie quasi ein 1-Mana Cryptic Command. Die wollte ich unbedingt mal ausprobieren. Doch heute sollte ich sie nicht brauchen. Nun, wie es halt so ist im Magic, das Sideboard hat eben nur Platz für 15 Karten. So muss man immer Kompromisse eingehen und gewissen Matchups mehr oder weniger Slots widmen. So hat man manchmal Glück und manchmal Pech mit der Wahl der Gewichtung. In meinem Fall mussten mir heute zwei Collective Brutality, ein Kalitas, Traitor of Ghet zusammen mit den beiden main Scavenging Ooze ausreichen, um genug life gain&nbsp;gegen Burn zu generieren. Seit die Friedhofsstrategien nicht mehr dominieren, werden häufig nur noch zwei, statt drei Scooze im Jund gespielt. So habe auch ich umgestellt. Gegen Burn ein offensichtlicher Nachteil.</p>



<p>Game 1 konnte ich zum Glück anfangen. Ich ahnte bereits was mich erwarten würde, da ich meinen Gegner letzte Woche beim Herumzeuseln beobachtet hatte. Grosse Hoffnungen hatte ich nicht, vor allem nicht im ersten Spiel, doch ich konnte mich etwas wappnen und mit konservativem Fetchen erste lebenserhaltende Massnahmen treffen. Ein klassisches fetch, shock, Thoughtseize gegen ein unbekanntes Deck, um dann festzustellen, dass man gegen Burn spielt, konnte ich also schon mal vermeiden. Ich startete mit Inquisition, was meinen Verdacht bestätigte. Gut, schon mal einen Burnspruch weniger. Der folgende Goblin Guide brachte mir zwei Schaden, aber auch ein Land. Der zweite Angriff des Goblins brachte mir erneut ein Land, die zwei Schaden konnte ich aber dank einem Push verhindern. Sein darauffolgendes Eidolon konnte ich mit einer Lili beseitigen, war aber schon auf 6 Leben, als ich meinen Zug abgab und mein Gegner ganze drei Karten noch auf der Hand hatte. Ich sah den Sensenmann schon vor mir, hörte dann aber erstaunt ein zerknirschtes &#8222;Go&#8220; von meinem Gegner. Da wusste ich, der arme Kerl hatte nur Länder auf der Hand und noch mehr gezogen. Es waren zwar auch zwei Sunbaked Canyon dabei, die fanden aber noch mehr Länder. Einen Burnspruch fand er zwar noch, war jedoch nun&nbsp;selber auf 11 Lebenspunkte und ich hatte mittlerweile zwei Goyfs auf 4/5, die angreifen konnten. Ich war auf 3 Leben und wusste, ich hatte mein Glück eigentlich schon aufgebraucht und müsste in diesem Zug gewinnen. Ich crackte ein Nurturing Peatland und hoffte auf einen Bolt, fand jedoch ein Ass Trophy. Dann sah ich die Line. Spiel Wrenn, ping für eins, schiess Wrenn ab mit Ass Trophy, greif für genau lethal an. Es ging jedoch nicht, da ein Mana fehlte. Bitter, aber es passte zum Spiel, dass mein Gegner danach wieder nichts Brauchbares zog. Tja, so kann es manchmal gehen im Magic. Im Nachhinein ist mir in denn Sinn gekommen, dass ich doch einen Zug früher hätte gewinnen müssen. Dank dem Kartentyp Verzauberung des Eidolons im Grave wären meine Goyfs eigentlich eins stärker gewesen, daran hatte ich nicht gedacht in dem Moment. Normalerweise werden solche Nachlässigkeiten gegen Burn hart bestraft… Ufff. Dank dem Input von Magic Nuss wurde mir später aber auch klar, dass der Move mit dem Ass Trophy auf meine Wrenn nicht legal gewesen wäre, da das Trophy nur Permanents trifft, die du nicht kontrollierst. War also ganz gut, dass mir das Mana dazu gefehlt hatte. Man sollte die Karten einfach richtig lesen und richtig spielen, alles andere führt zu verfälschten Resultaten, zu seinen Gunsten oder Ungunsten. Eine Woche zuvor hatte ich das schmerzlich erfahren, als ich nicht realisiert hatte, dass mein Gegner seinen Batterskull in den Grave legte, obwohl ich es mit Force Of Negation neutralisiert hatte. Der Batterskull wurde mit Mistveil Plains aus dem Grave unter die Bibliothek gelegt, kam wieder dank Stoneforge und sorgte für meine Niederlage… Grmpf.</p>



<p>Game 2: Meine Starthand sah ziemlich schön aus mit Removal, einem Goyf, einem BBE, einem Collective Brutality und drei Ländern. Darunter zwei Blackcleave Cliffs und ein Forest. Perfekt. Mein Gegner musste einen Mulligan nehmen, fing diesmal jedoch an und legte wieder mit einem Guide los, der mir prompt wieder ein Land schenkte. Ich meinerseits liess in meinem ersten Zug meinen Bolt offen um den Guide nach dem Angriff zu handlen. Harris doppelte in seinem zweiten Zug mit einem weiteren Guide nach. Beide griffen an. Trigger 1 gibt mir ein Land, Trigger 2 gibt mir ein Land. An dieser Stelle ein dickes Dankeschön an die Goblins, die an diesem Abend spendierfreudig wie sonst kaum auftraten. Fünfmal wurde ich insgesamt von einem Goblin Guide angegriffen und jedesmal kriegte ich ein Land. Die Magicgötter müssen verrückt sein. Einen Goblin konnte ich ja bolten, netto frass ich also zwei Schaden und zog zwei Karten <em>from the top</em>. Fair. Für mein anschliessendes Collective Brutality war das die ideale Situation, da ich genug Stoff hatte um alle Modes zu spielen. Mein Gegner kannte die Karte nicht und befand sie als viel zu gut. Ja &#8211; in diesem Fall war sie wirklich äusserst gut. Einen Spell geklaut, eine Kreatur beseitigt plus für zwei Leben gedrained und alles praktisch ohne Drawback. Ironischerweise hätte ich die Länder, die ich mit den Guides gezogen hatte, wohl sowieso abgeworfen, da ich&nbsp;EOT zu viele Karten auf der Hand gehabt hätte. Köstlich. Das weitere Spiel lief nur für mich. Ich weiss nicht mehr was mein BBE fand, doch ich zog noch mein zweites Collective Brutality. Mein Gegner hatte einen Path und einen Bolt auf der Hand, von denen ich den Bolt entfernte. Den BBE pathte er dann anschliessend, worüber sich mein Goyf auf der Hand freute. Ich beendete das Game mit komfortablen 14 Leben. Sweet.&nbsp;</p>



<p><strong>Fazit</strong></p>



<p>Ein geiler Magic Abend ging so zu Ende. Ein paar gute Matchups, ein paar gelungene Spielzüge und eine Menge Glück verhalfen mir zu einem zufriedenstellenden 3:1. Gewinnen macht halt schon einfach mehr Spass als zu verlieren, das ist ganz natürlich, denke ich. Aber egal, ob Sieg oder Niederlage, die Vorfreude auf den Mittwoch Abend ist jedes mal riesig und die Turniere bringen immer eine super Zeit, auch dank vielen sehr coolen Dudes, wie euch! Ein fettes Cheers auf euch und auf das beste Spiel der Welt! Pablo B</p>
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		<title>Knapp vorbei ist auch daneben &#8211; Modern Liga mit Jund</title>
		<link>https://www.aarebogemagic.ch/2019/11/07/knapp-vorbei-ist-auch-daneben-modern-liga-mit-jund/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Magic Nuss]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Nov 2019 16:31:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Turnierberichte]]></category>
		<category><![CDATA[Aarebogeliga]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Diese Saison der Aareboge Modern Liga musste ich schon einige Male aussetzen. Beruf geht vor. Nichtsdestotrotz freue ich mich dann dafür umso mehr, wenn ich dazu komme mein geliebtes Jund am Mittwoch zu navigieren. In letzter Zeit läuft es eigentlich ganz OK. Der Sommer war besser als der Herbst, aber mal schauen, was die kalte &#8230; <a href="https://www.aarebogemagic.ch/2019/11/07/knapp-vorbei-ist-auch-daneben-modern-liga-mit-jund/" class="more-link"><span class="screen-reader-text">&#8222;Knapp vorbei ist auch daneben &#8211; Modern Liga mit Jund&#8220; </span>weiterlesen</a></p>
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<p>Diese Saison der Aareboge Modern Liga musste ich schon einige Male aussetzen. Beruf geht vor. Nichtsdestotrotz freue ich mich dann dafür umso mehr, wenn ich dazu komme mein geliebtes Jund am Mittwoch zu navigieren. In letzter Zeit läuft es eigentlich ganz OK. Der Sommer war besser als der Herbst, aber mal schauen, was die kalte Jahreszeit sonst noch so für mich und Modern auf Lager hat. </p>



<p>Wahrscheinlich langweile ich die einen oder anderen schon langsam mit meinen Turnierberichten zu Jund. Ja, ich habe aktuell nur dieses Deck. Nur ein Deck zu haben hat aber auch Vorteile. Man kann sich voll und ganz auf dieses fokussieren und lernt die Matchups besser kennen. Das kann helfen. Und mit der Zeit lernt man auch neue Lines zu spielen.</p>



<p>Gestern musste ich mich leider im Finale gegen Mark und sein Burn geschlagen geben. Wie lief das Turnier aber sonst so? Hier ein kleiner Bericht zu den Matches:</p>



<p>2-0 gegen Pablos EldraTron. Obwohl ich eine gute Starthand hatte, lief das erste Game zu Beginn nicht so gut für mich. Ein schneller TKS konnte meine Lili ins Exil befördern. Das war schon nervig. Dennoch konnte mich das äusserst effiziente Jund-Removal wieder ins Spiel zurückholen. Eine Topdeck Lili (ja ihr könnt es Luck nennen, ich nenne es Payback für die Lili im Exil) wendete dann das Blatt und das Board gehörte mir. In Game zwei konnte mein Gegner nicht wie gewohnt in den Tronmodus rampen und blieb auf wenigen Ländern sitzen. Ein Fulminator Mage meinerseits war hier gerade das i-Tüpfelchen. Danach ein BBE in einen weiteren Fulmi und das war es dann auch.</p>



<p>2-1 gegen Schläppis Humanen. Game eins hatte ich eine ordentliche Starthand, musste mich aber gegen drei Reflector Mages geschlagen geben. Die Karte macht ordentlich Tempo und lässt meine Goyfs kaum das Spielfeld berühren. Das wurde mir zum Verhängnis. Game 2 war dann Jund-Time. Removal, grosse Kreaturen, so wie man es halt gerne gegen die Humanen haben möchte. Game 3 wieder dasselbe Thema, aber leider mit einem harten Manascrew meines Gegners (oder war es Game 2? ich weiss es nicht mehr ganz genau). Ob das Matchup gut ist für Jund, das scheint immer noch eine grössere Debatte zu sein. Die Humanenspieler_innen sagen Jund sei favor, die Jundspieler_innen meinen die Humanen seien favor. Wahrscheinlich liegt das Matchup somit bei eta 50-50.</p>



<p>2-0 gegen Philipps Burn. Das erste Game war ein harter, aber fairer Schlagabtausch. Schnell kam ich unter Bedrängnis aufgrund meiner weniger Lebenspunkte. Normal halt gegen Burn. Somit musste ich Druck aufbauen. Dies gelang mir dann allerdings mit BBE, Goyf und Scooze ziemlich gut. Das zweite Game war dann allerdings eine einseitige und gar kurze Partie. Mein Gegner blieb auf einem Land sitzen und mein Fulmi konnte dieses noch in den Friedhof befördern. Danach kamen keine Länder mehr und der Handshake meines Gegners kam dann ziemlich schnell über den Tisch geflogen. Diesmal hat es geklappt. Das letzte Mal, als wir aufeinandertrafen, hatte ich einen &#8218;fantastischen&#8216; Start mit Fetch-Shock-Thoughtseize. Aber das in eine Hand voller Burnspells. Mal läuft es so, mal läufts es umgekehrt.</p>



<p>0-2 gegen Marks Burn. Ich wusste nicht, was für ein Deck mich wohl im Finale erwarten würde. Nochmals Burn, damit hatte ich aber nicht wirklich gerechnet. Hier sind die Games wohl ziemlich schnell erzählt. Zweimal hatte ich ultraschlechte Hände. Im zweiten Game behielt ich auch eine Hand mit zwei Canopy-Lands. Diese hätte ich natürlich mulliganen müssen. Es kam wie es kommen musste. Mein Gegner brannte mich in Grund und Boden. Keine Chance für mich. Dennoch gönne ich natürlich meinem Gegner den Turniersieg sehr. GG!</p>



<p>Mit 3-1 bin ich ziemlich zufrieden. Gerade da ich sehr müde war und eigentlich nach zwei Spielen einen &#8218;Französischen&#8216; machen wollte. Selbstwenn Jund im aktuellen Meta wieder ein bisschen in Vergessenheit geraten ist (siehe auf MTGTOP8), macht mir das Deck unglaublich viel Spass. Und das seit Jahren. Wie lief euer Turnier so? Wer ist eigentlich sonst noch so an Jund interessiert? Welcome and join the dark side! Eure Magic Nuss</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.aarebogemagic.ch/2019/11/07/knapp-vorbei-ist-auch-daneben-modern-liga-mit-jund/">Knapp vorbei ist auch daneben &#8211; Modern Liga mit Jund</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.aarebogemagic.ch">Aareboge Magic Bern</a>.</p>
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