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	Kommentare zu: Was der Hullbreacher-Ban wirklich über Commander aussagt &#8211; ein Versuch einer Annäherung	</title>
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	<description>Willkommen bei Aareboge Magic Bern</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Sep 2021 06:57:42 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Von: Magic Nuss		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Magic Nuss]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2021 06:57:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://www.aarebogemagic.ch/2021/08/06/was-der-hullbreacher-ban-wirklich-ueber-commander-aussagt-ein-versuch/#comment-265&quot;&gt;Jo&lt;/a&gt;.

Danke vielmals fürs Lesen! Ich finde deine Frage sehr interessant mit dem Opposition Agent. Eigentlich geht das schon ziemlich in dieselbe Richtung. Aber ich habe diesbezüglich noch zu wenig Erfahrung. Aber ich kann mir vorstellen, dass dieser Agent auch schon beobachtet wird...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://www.aarebogemagic.ch/2021/08/06/was-der-hullbreacher-ban-wirklich-ueber-commander-aussagt-ein-versuch/#comment-265">Jo</a>.</p>
<p>Danke vielmals fürs Lesen! Ich finde deine Frage sehr interessant mit dem Opposition Agent. Eigentlich geht das schon ziemlich in dieselbe Richtung. Aber ich habe diesbezüglich noch zu wenig Erfahrung. Aber ich kann mir vorstellen, dass dieser Agent auch schon beobachtet wird&#8230;</p>
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		Von: Magic Nuss		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Magic Nuss]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2021 06:56:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://www.aarebogemagic.ch/2021/08/06/was-der-hullbreacher-ban-wirklich-ueber-commander-aussagt-ein-versuch/#comment-264&quot;&gt;Degler jan&lt;/a&gt;.

Vielen Dank :-)!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://www.aarebogemagic.ch/2021/08/06/was-der-hullbreacher-ban-wirklich-ueber-commander-aussagt-ein-versuch/#comment-264">Degler jan</a>.</p>
<p>Vielen Dank :-)!</p>
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		<title>
		Von: Magic Nuss		</title>
		<link>https://www.aarebogemagic.ch/2021/08/06/was-der-hullbreacher-ban-wirklich-ueber-commander-aussagt-ein-versuch/#comment-267</link>

		<dc:creator><![CDATA[Magic Nuss]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2021 06:56:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://www.aarebogemagic.ch/2021/08/06/was-der-hullbreacher-ban-wirklich-ueber-commander-aussagt-ein-versuch/#comment-266&quot;&gt;Falant&lt;/a&gt;.

Hallo Falant. Vielen Dank für deinen ausführlichen Kommentar. Du hast dich anscheinend auch mit dem Thema auseinandergesetzt. Das finde ich toll! Möglicherweise kann der Hype von Commander auch einen zerstörend auf das Format wirken, gerade seit es immer wie mehr gepusht wird. Aber eben, dafür spiele ich noch zu wenig lange das Format. Ich hoffe einfach, dass es mehr Varianz gibt. Und ja, ich fände ies grossartig, wenn 4 Commander-Players nur reine Beatdown-Decks spielen würden. Dann gäbe es endlich mehr Interaktion. Ich finde es langweielig, wenn sich jemand wie Cersei hinter den Mauern verschanzt.

Mal schauen, wie es in Zukunft wird. Ich bin gespannt :-)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://www.aarebogemagic.ch/2021/08/06/was-der-hullbreacher-ban-wirklich-ueber-commander-aussagt-ein-versuch/#comment-266">Falant</a>.</p>
<p>Hallo Falant. Vielen Dank für deinen ausführlichen Kommentar. Du hast dich anscheinend auch mit dem Thema auseinandergesetzt. Das finde ich toll! Möglicherweise kann der Hype von Commander auch einen zerstörend auf das Format wirken, gerade seit es immer wie mehr gepusht wird. Aber eben, dafür spiele ich noch zu wenig lange das Format. Ich hoffe einfach, dass es mehr Varianz gibt. Und ja, ich fände ies grossartig, wenn 4 Commander-Players nur reine Beatdown-Decks spielen würden. Dann gäbe es endlich mehr Interaktion. Ich finde es langweielig, wenn sich jemand wie Cersei hinter den Mauern verschanzt.</p>
<p>Mal schauen, wie es in Zukunft wird. Ich bin gespannt 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Von: Falant		</title>
		<link>https://www.aarebogemagic.ch/2021/08/06/was-der-hullbreacher-ban-wirklich-ueber-commander-aussagt-ein-versuch/#comment-266</link>

		<dc:creator><![CDATA[Falant]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Aug 2021 02:10:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hallo MN

Ich bin der Meinung, die RC macht zu wenig, bzw. braucht es gar nicht. Als ein Casual-Format ist es irgendwie sinnlos irgendwas Offizielles zu haben. Es gibt zig missbräuchliche Möglichkeiten in Commander um daraus einen Vorteil zu generieren. Diese werden dann &quot;sozial&quot; gebannt, indem diese Spieler* nicht mitspielen dürfen, oder ein anderes Deck nehmen müssen.

Aus dem &quot;Mimimi&quot; der Spielkultur höre ich nur raus, dass eigentlich die meisten Solitair spielen wollen, wobei die anderen gefälligst zuschauen sollten. Und dann solche Decks meiden, die das unterbinden. Ansonsten hätten wir mehr massiv-land-destruction spells, stax-pieces, hand disruption, mill, control, etc.
All diese Karten sind aber nicht banned. Ist &quot;destroy all lands&quot; tatsächlich okay, aber Coalition Victory darf nicht gespielt werden?
Armageddon lässt einen nicht automatisch gewinnen (braucht andere karten dazu), aber wenn jemand Coalition Victory resolven kann, dann ist es wenigstens vorbei für alle. Neue Runde, neues Glück.
Die Gründer von EDH und später RC hätten es unterbinden müssen, dass WotC sich in Commander einmischt. Zum Beispiel alle Karten bannen, die nicht durch ein Standard-Set in den Cardpool gekommen sind. Kein Hullbreacher, keine Eminence, kein Teferis Protection, keine gratis spells, wenn Commander auf dem Spielfeld, etc.
Commander-Decks wären 100% reprints (und für die bessere Verfügbarkeit, gleich alles bannen, was auf der reserved list steht, aber anderes Thema). Die Idee, Karten, die man sonst nirgends spielen kann, doch mal zu sehen, war die Geburt dieses Formats. Extra 100 Karten, alles einmalige spells, damit viel Varianz in den Spielen ist. Leider haben solche Decks keine Chance (zu janky ging früher auch schon nicht, etwas Synergie muss es schon haben). Wer hat heute nicht Sol Ring und Arcane Signet im Deck, mit Command Tower?
Und je nach Farbkombi &quot;muss&quot; man dutzende staples ins Deck tun, sonst kann man zuschauen, wie der generic simic Spieler* seine drölfmillionen Mana nutzt um drölfach so viele Karten zu ziehen, damit dieser wieder rampt. Zum Schluss hätte er das alles nicht gebraucht, die wincon schon seit Zug 3 spielen können, aber es lustiger findet, andere zuschauen zu lassen wie sein Nicht-hullbreacher-, nicht-Iona-, nicht-&quot;andere banned Karte&quot;-Deck abgeht.
Als Gegenargument hört man oft, dass dieser Spieler* in einem echten Spiel sehen will, ob es funktioniert und deswegen nicht zu  Hause sitzt um es alleine zu spielen. Aber sobald jemand in echt ein Hullbreacher spielt, kommt sofort das gejammere, was das für eine unfaire Karte sei, die verhindert, dass in einem echten Spiel, sein Deck nicht funktioniert.
Nicht sein Deck ist schlecht, oder er muss es umbauen, oh nein, diese Karte ist schuld.

Leider kuschelt RC zu fest mit WotC für meinen Geschmack. Leider will die Spielkultur wenig Interaktion. Leider füttert WotC diesen Playstyle und verschwendet Slots in nicht-commander-Produkten für Karten mit &quot;each opponent&quot;... Leyline of Sanctity, du hast deinen Zenit lange hinter dir.

Gibt es Lösungen, damit Commander interaktiver wird? WotC hatte uns Hullbreacher &quot;geschenkt&quot;. Dieser wurde massakriert, RC macht so gut wie nichts, egal in welchem Bereich.
Community kann man nicht erziehen, Commander ist zu kommerziell geworden, als dass man zurückspulen könnte.
Spielgruppe finden, die gleich denkt, wäre ideal. Aber ist sehr schwer aufzufinden.
Bad Guy werden und nur noch Narset+Wheel spielen um die Solitair-spieler zu nerven? Geht wohl nicht lange gut.
Andere &quot;Lösungen&quot; wären noch Format wechseln, Spiel wechseln, Hobby wechseln, gibt ja noch viele Sportarten, Kunstformen, soziale Projekte.
Oder, wie die meisten wahrscheinlich, schätze ich, weitermachen wie bisher. Sich über andere Spieler aufregen, selber es aber genauso machen, sich auf neue Karten von WotC freuen und diese dafür dann verdammen, jammern über zu viel Interaction aber gleichzeitig nach Lösungen schreien füf problematische spells. Ergo: alles bleibt wie bisher. ;)
Hullbreacher war kein Problem, er hat nur widergespiegelt, dass wir selber das Problem sind, es aber nicht unter die Nase gerieben haben möchten.

Im Grunde bin ich mit deiner Sicht also einverstanden. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f44d.png" alt="👍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />
Gruss]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo MN</p>
<p>Ich bin der Meinung, die RC macht zu wenig, bzw. braucht es gar nicht. Als ein Casual-Format ist es irgendwie sinnlos irgendwas Offizielles zu haben. Es gibt zig missbräuchliche Möglichkeiten in Commander um daraus einen Vorteil zu generieren. Diese werden dann &#8222;sozial&#8220; gebannt, indem diese Spieler* nicht mitspielen dürfen, oder ein anderes Deck nehmen müssen.</p>
<p>Aus dem &#8222;Mimimi&#8220; der Spielkultur höre ich nur raus, dass eigentlich die meisten Solitair spielen wollen, wobei die anderen gefälligst zuschauen sollten. Und dann solche Decks meiden, die das unterbinden. Ansonsten hätten wir mehr massiv-land-destruction spells, stax-pieces, hand disruption, mill, control, etc.<br />
All diese Karten sind aber nicht banned. Ist &#8222;destroy all lands&#8220; tatsächlich okay, aber Coalition Victory darf nicht gespielt werden?<br />
Armageddon lässt einen nicht automatisch gewinnen (braucht andere karten dazu), aber wenn jemand Coalition Victory resolven kann, dann ist es wenigstens vorbei für alle. Neue Runde, neues Glück.<br />
Die Gründer von EDH und später RC hätten es unterbinden müssen, dass WotC sich in Commander einmischt. Zum Beispiel alle Karten bannen, die nicht durch ein Standard-Set in den Cardpool gekommen sind. Kein Hullbreacher, keine Eminence, kein Teferis Protection, keine gratis spells, wenn Commander auf dem Spielfeld, etc.<br />
Commander-Decks wären 100% reprints (und für die bessere Verfügbarkeit, gleich alles bannen, was auf der reserved list steht, aber anderes Thema). Die Idee, Karten, die man sonst nirgends spielen kann, doch mal zu sehen, war die Geburt dieses Formats. Extra 100 Karten, alles einmalige spells, damit viel Varianz in den Spielen ist. Leider haben solche Decks keine Chance (zu janky ging früher auch schon nicht, etwas Synergie muss es schon haben). Wer hat heute nicht Sol Ring und Arcane Signet im Deck, mit Command Tower?<br />
Und je nach Farbkombi &#8222;muss&#8220; man dutzende staples ins Deck tun, sonst kann man zuschauen, wie der generic simic Spieler* seine drölfmillionen Mana nutzt um drölfach so viele Karten zu ziehen, damit dieser wieder rampt. Zum Schluss hätte er das alles nicht gebraucht, die wincon schon seit Zug 3 spielen können, aber es lustiger findet, andere zuschauen zu lassen wie sein Nicht-hullbreacher-, nicht-Iona-, nicht-&#8222;andere banned Karte&#8220;-Deck abgeht.<br />
Als Gegenargument hört man oft, dass dieser Spieler* in einem echten Spiel sehen will, ob es funktioniert und deswegen nicht zu  Hause sitzt um es alleine zu spielen. Aber sobald jemand in echt ein Hullbreacher spielt, kommt sofort das gejammere, was das für eine unfaire Karte sei, die verhindert, dass in einem echten Spiel, sein Deck nicht funktioniert.<br />
Nicht sein Deck ist schlecht, oder er muss es umbauen, oh nein, diese Karte ist schuld.</p>
<p>Leider kuschelt RC zu fest mit WotC für meinen Geschmack. Leider will die Spielkultur wenig Interaktion. Leider füttert WotC diesen Playstyle und verschwendet Slots in nicht-commander-Produkten für Karten mit &#8222;each opponent&#8220;&#8230; Leyline of Sanctity, du hast deinen Zenit lange hinter dir.</p>
<p>Gibt es Lösungen, damit Commander interaktiver wird? WotC hatte uns Hullbreacher &#8222;geschenkt&#8220;. Dieser wurde massakriert, RC macht so gut wie nichts, egal in welchem Bereich.<br />
Community kann man nicht erziehen, Commander ist zu kommerziell geworden, als dass man zurückspulen könnte.<br />
Spielgruppe finden, die gleich denkt, wäre ideal. Aber ist sehr schwer aufzufinden.<br />
Bad Guy werden und nur noch Narset+Wheel spielen um die Solitair-spieler zu nerven? Geht wohl nicht lange gut.<br />
Andere &#8222;Lösungen&#8220; wären noch Format wechseln, Spiel wechseln, Hobby wechseln, gibt ja noch viele Sportarten, Kunstformen, soziale Projekte.<br />
Oder, wie die meisten wahrscheinlich, schätze ich, weitermachen wie bisher. Sich über andere Spieler aufregen, selber es aber genauso machen, sich auf neue Karten von WotC freuen und diese dafür dann verdammen, jammern über zu viel Interaction aber gleichzeitig nach Lösungen schreien füf problematische spells. Ergo: alles bleibt wie bisher. 😉<br />
Hullbreacher war kein Problem, er hat nur widergespiegelt, dass wir selber das Problem sind, es aber nicht unter die Nase gerieben haben möchten.</p>
<p>Im Grunde bin ich mit deiner Sicht also einverstanden. 👍<br />
Gruss</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Jo		</title>
		<link>https://www.aarebogemagic.ch/2021/08/06/was-der-hullbreacher-ban-wirklich-ueber-commander-aussagt-ein-versuch/#comment-265</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Aug 2021 11:28:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Super Artikel! Bin ebenfalls der Meinung, dass er primär ein Problem ist weil zuviele decks zu viele EDH staples spielen, die dann wiederum sehr hart getroffen werden von Hullbreacher.

Spannend wiederum finde ich, dass dann aber beispielsweise opposition agent kein Problem darzustellen scheint. Denn der geht ja in eine ähnliche Richtung (weniger krass?) Any thoughts?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Super Artikel! Bin ebenfalls der Meinung, dass er primär ein Problem ist weil zuviele decks zu viele EDH staples spielen, die dann wiederum sehr hart getroffen werden von Hullbreacher.</p>
<p>Spannend wiederum finde ich, dass dann aber beispielsweise opposition agent kein Problem darzustellen scheint. Denn der geht ja in eine ähnliche Richtung (weniger krass?) Any thoughts?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Degler jan		</title>
		<link>https://www.aarebogemagic.ch/2021/08/06/was-der-hullbreacher-ban-wirklich-ueber-commander-aussagt-ein-versuch/#comment-264</link>

		<dc:creator><![CDATA[Degler jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Aug 2021 13:07:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f44d-1f3fc.png" alt="👍🏼" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Guter Lesestoff!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>👍🏼 Guter Lesestoff!</p>
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		<item>
		<title>
		Von: Magic Nuss		</title>
		<link>https://www.aarebogemagic.ch/2021/08/06/was-der-hullbreacher-ban-wirklich-ueber-commander-aussagt-ein-versuch/#comment-263</link>

		<dc:creator><![CDATA[Magic Nuss]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Aug 2021 12:16:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hoi Ädu! Danke vielmals fürs Lesen!
Ja Hullbreacher ist wahrscheinlich bisschen zu viel des Guten gewesen. Aber der Ban zeigt mir irgendwie etwas interessantes über die EDH-Spielkultur. Gerade für mich als Neuling ist das interessant.

Danke!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoi Ädu! Danke vielmals fürs Lesen!<br />
Ja Hullbreacher ist wahrscheinlich bisschen zu viel des Guten gewesen. Aber der Ban zeigt mir irgendwie etwas interessantes über die EDH-Spielkultur. Gerade für mich als Neuling ist das interessant.</p>
<p>Danke!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: 4edu		</title>
		<link>https://www.aarebogemagic.ch/2021/08/06/was-der-hullbreacher-ban-wirklich-ueber-commander-aussagt-ein-versuch/#comment-262</link>

		<dc:creator><![CDATA[4edu]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Aug 2021 09:27:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hoi Reto
Wie immer ein spannender und gut recherchierter Artikel. 
Die Asymmetrie vom Hüllen-Brecher steht halt schon einem etwas anderen Licht als seine mitgenannten (welche scheinbar auch unter Beobachtung stehen). Er macht auf ein erfolgreiches Wheel den Besitzer unglaublich reich. Und das finde ich schon einen Punkt der ihn krass OP macht und zudem noch instant speed. Andere Mitstreiter seines Genres sieht man halt kommen! Alles anderen Argumente bzgl. removal und ramp kann ich unterstützen und sehe ich genauso.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoi Reto<br />
Wie immer ein spannender und gut recherchierter Artikel.<br />
Die Asymmetrie vom Hüllen-Brecher steht halt schon einem etwas anderen Licht als seine mitgenannten (welche scheinbar auch unter Beobachtung stehen). Er macht auf ein erfolgreiches Wheel den Besitzer unglaublich reich. Und das finde ich schon einen Punkt der ihn krass OP macht und zudem noch instant speed. Andere Mitstreiter seines Genres sieht man halt kommen! Alles anderen Argumente bzgl. removal und ramp kann ich unterstützen und sehe ich genauso.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Magic Nuss		</title>
		<link>https://www.aarebogemagic.ch/2021/08/06/was-der-hullbreacher-ban-wirklich-ueber-commander-aussagt-ein-versuch/#comment-261</link>

		<dc:creator><![CDATA[Magic Nuss]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Aug 2021 08:53:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://www.aarebogemagic.ch/2021/08/06/was-der-hullbreacher-ban-wirklich-ueber-commander-aussagt-ein-versuch/#comment-260&quot;&gt;Nik&lt;/a&gt;.

Vielen Dank :-)!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://www.aarebogemagic.ch/2021/08/06/was-der-hullbreacher-ban-wirklich-ueber-commander-aussagt-ein-versuch/#comment-260">Nik</a>.</p>
<p>Vielen Dank :-)!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Nik		</title>
		<link>https://www.aarebogemagic.ch/2021/08/06/was-der-hullbreacher-ban-wirklich-ueber-commander-aussagt-ein-versuch/#comment-260</link>

		<dc:creator><![CDATA[Nik]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Aug 2021 08:52:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Bin genau deiner Meinung. Super Artikel =)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bin genau deiner Meinung. Super Artikel =)</p>
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